Lernen ist eine Reise. Unsere Route basiert auf dem offiziellen Grundwortschatz von QUA-LiS NRW – einer der fundiertesten Standards, der deutschlandweit funktioniert. Mittels Design und Psychologie machen wir ihn sicher navigierbar.
Analog lernen.Digital begleiten.Spielerisch wachsen.
Kennst du das?
Dieser machtlose Ärger, wenn das teure Lernspiel schon mittags achtlos in der Ecke landet.
Dieser machtlose Ärger, wenn das teure Lernspiel schon mittags achtlos in der Ecke landet.
Dieser leere 'Zombie-Blick' beim Wischen und Tippen auf dem Tablet bereitet dir Bauchschmerzen.
Dieser leere 'Zombie-Blick' deines Kindes beim Wischen auf dem Tablet bereitet dir Bauchschmerzen.
Diese heimliche Sorge, dass dein Kind schleichend den Anschluss in der Schule verliert.
Diese heimliche Sorge, dass dein Kind schleichend den Anschluss in der Schule verliert.
Du musst dich nicht zwischen Spielspaß und sinnvoller Förderung entscheiden.
Kinder lieben schnelle Erfolgsmomente, Sammeln und Entdecken.
EDUMON nutzt genau diesen Antrieb – mit echten Karten, echten Händen und einer Welt, die mitwächst.
Du musst dich nicht zwischen Spielspaß und sinnvoller Förderung entscheiden.
Kinder lieben schnelle Erfolgsmomente, Sammeln und Entdecken.
EDUMON nutzt genau diesen Antrieb – mit echten Karten, echten Händen und einer Welt, die mitwächst.
Unser System ändert die Spielregeln!
Ja, ich erkenne uns wieder. Zeig mir das EDUMON-System.Was EDUMON anders macht.
In drei Schritten zum Erfolg.
Lernen ist eine Reise. Unsere Route basiert auf dem offiziellen Grundwortschatz von QUA-LiS NRW – einer der fundiertesten Standards, der deutschlandweit funktioniert. Mittels Design und Psychologie machen wir ihn sicher navigierbar.
So wächst die EDUMON-Welt.
Teil von
Start-Smart
Hier findet dein Kind seine ersten EDUMON.
Der Clou: Aus dem einfachen Memo-Spaß wird schnell eine echte Reise durch das Alphabet.
Nicht vergessen!
Das Such- und Merkspiel
- Ab 3 Jahren · 1 - 4 Spieler
- 3 Spiel- & Lernmodi
- Konzentration & Gedächtnis
Produktion startet in Kürze
Teil von
Start-Smart
Jetzt kommt Bewegung ins Spiel!
Mit der Magnet-Angel fischt dein Kind nach Buchstaben, um die ersten 60 Wörter selbstständig zu bilden.
Schnapp zu!
Mein erstes Angel-ABC
- Ab 5 Jahren · 1 - 2 Spieler
- Grundschul-Wortschatz
- Motorik, Haptik & App
Produktion startet in Kürze
Deine Lernmonster brauchen Verstärkung?
Hol dir bis zu 140 neue Wort-EDUMONs aus 10 Themenwelten ins Kinderzimmer.
EDUMON Booster-Packs!
Mehr Wörter, mehr Spaß
- Ab 5 Jahren · 1 - 2 Spieler
- Erweitert den Wortschatz
- Interaktiv scannbar
Produktion startet in Kürze
Spare im Bundle
Wähle Booster und bestätige mit „Warenkorb aktualisieren". Drücke ESC zum Schließen.
0/10 • noch 3 bis −10%
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Wähle deine Varianten
Wähle Varianten und bestätige mit „Warenkorb aktualisieren". Drücke ESC zum Schließen.
Booster wird gemischt …
Dein kostenloser Lernbegleiter Dein kostenloser Lernbegleiter
Jede Karte kann mehr. EDUMON verbindet echtes Spielen mit digitalen Belohnungen. Spielen. Verstehen. Entdecken. Sammeln.
Wiederkehrende Bildbausteine helfen Kindern, Bedeutungen und Zusammenhänge sichtbar zu machen. Im EduDex wird jedes freigeschaltete EDUMON zu einer kleinen Wissenswelt – mit einer kinderleichten Erklärung und überraschenden Entdecker-Infos.
Jede Karte kann mehr.
EDUMON verbindet echtes Spielen mit digitalen Belohnungen.
Spielen. Verstehen. Entdecken. Sammeln.
EduDex: Dein Wörter- & Entdeckerbuch EduDex: Wörter- & Entdeckerbuch
Jede EDUMON-Karte im Angel-ABC ist ein Schlüssel zu mehr Wissen. Scanne sie ein, um im EduDex das zugehörige Lernmonster freizuschalten und zu jedem Wort noch mehr zu entdecken:
- Kurz erklärt macht die Bedeutung kinderleicht verständlich und verbindet sie mit der EDUMON-Bildsprache.
- Entdecker-Info beantwortet echte Kinderfragen und liefert überraschendes Aha-Wissen – für „Wow, das wusste ich nicht!“-Momente.
So wächst mit jedem EDUMON nicht nur die Sammlung, sondern Schritt für Schritt auch das Wissen.
Wörter scannen, Lernmonster sammeln und Wissen freischalten. Kurz erklärt macht Bedeutungen verständlich; Entdecker-Infos beantworten echte Kinderfragen mit Aha-Effekt.
ABC-Helfer: Dein Spielleiter & Erfolgstracker ABC-Helfer: Spielleiter & Erfolgstracker
Die App leitet das Angel-ABC an, prüft die Buchstaben und belohnt Lernerfolge durch Punkte. So siehst du im EduDex sofort, was dein Kind schon gemeistert hat. Für zielgerichtetes Spielen und Lernen.
Leitet das Angel-ABC an, prüft Buchstaben und belohnt Lernerfolge durch Punkte. So siehst du sofort, was dein Kind schon gemeistert hat.
Das EDUMON Lernspiel-Universum verbindet fünf Elemente in einem wiederkehrenden Kreislauf:
- Spielen: Echte Karten anfassen und Wörter spielerisch anwenden.
- Verstehen: Wortbedeutungen durch die EDUMON-Bildsprache sichtbar machen.
- Entschlüsseln: Abstrakte Wörter aus bekannten Bildbausteinen erschließen.
- Entdecken: Kinderfragen beantworten und Aha-Wissen im EduDex freischalten.
- Sammeln und Wachsen: Mit jedem Booster wachsen Spiel, Wortschatz, Wissen und EduDex.
Die Schritte greifen immer wieder ineinander und lassen das Lernspiel-Universum gemeinsam mit dem Kind wachsen.
Mach keine halben Sachen beim Lernerfolg.
Das Start-Smart Set ist unsere Nr. 1 Empfehlung für den sicheren Schulstart. Warum? Weil sich hier Konzentration und Wortschatz gegenseitig verstärken. Einzeln sind es starke Spiele – zusammen ein lückenloses System. Gib deinem Kind von Tag 1 an das komplette Fundament für den entscheidenden Vorsprung.
Unsere Nr. 1 Empfehlung:
Das Start-Smart Set vereint Konzentration mit Wortschatz zu einem lückenlosen System. Einzeln stark – im Set unschlagbar. Gib deinem Kind von Tag 1 den entscheidenden Vorsprung.
Die EDUMON-Methode
Warum dein Kind Buchstaben lieben wird.
Warum EDUMON wirkt.
Das Ergebnis: Tieferes Verständnis und nachhaltiger Lernerfolg. Wir kombinieren haptisches "Begreifen" mit digitaler Gamification. Das Ergebnis: Tieferes Verständnis und nachhaltiger Lernerfolg.
Das Start-Smart Set
Eine Lernwelt, die mitwächst.
Erst Buchstaben entdecken, dann ganze Wörter bauen: Mit dem Start-Smart Set begleiten die EDUMON-Lernmonster dein Kind durch immer neue Lernmomente. Beim Memo-Spiel „Nicht vergessen!“ lernt es spielerisch die Buchstaben und ihre Reihenfolge im Alphabet kennen. Mit „Mal aus!“ gestaltet und vertieft es Buchstaben und passende Wörter auf kreative Weise. Und bei „Schnapp zu! Mein erstes Angel-ABC“ setzt es die Buchstaben schließlich zu ganzen Wörtern zusammen. So warten Schritt für Schritt immer neue Herausforderungen – während die vertraute EDUMON-Welt einfach mitwächst.
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